Emma-Jade De Moor (euji)

Étudiante en design graphique à l’ésaat de Roubaix je m'intéresse aux rapports entretenus par les designeur·euses grahiques à leurs outils numériques. J'aime le combo HTML/CSS, le web-to-print, la micro-édition et la forêt-noire.

Ma recherche, qui prend la forme d'un mémoire, est disponible en ligne. Vous pouvez jeter un œil à mon CV et à l'archive des liens qui m'intéressent.

Comment nous travaillons, comment nous pourrions travailler – Mémoire de DSAA
2023
Édition

Mémoire de recherche professionnelle sur les rapports des designeur·euses graphiques à leurs outils numériques, composé en web-to-print à l’aide de de MkDocs et de la librairie Paged.Js. L’édition est constituée de cinq cahiers, dont les contenus ont été réorganisés pour le web. Plusieurs scripts Javascript permettent la gestion des notes et des légendes, la génération du sommaire, l’indication en gras des mots définis par le glossaire et - pour la version web - l’ouverture des images dans un nouvel onglet lors du clic.

J’y explore les notions d’outil, de machine et de travail en étudiant les enjeux éthiques, sociaux et politique des outils propriétaires et des outils libres. L’écrit s’appuie sur des lectures théoriques et des enquêtes dans la praxis au travers d’entretiens, d’un corpus et d’échanges informels qui ont ponctué mes rencontres avec la communauté des designeur·euses graphiques intéressé·es par ces problématiques.

Cet exercice a aussi été l’occasion de rédiger un manifeste sur la pertinence du modèle libre au-delà de l’outil.
L’intégralité du mémoire est consultable en ligne sous licence CC-BY-NC-SA.

Identité EDM/MVBL - projet de diplôme de DSAA (en cours)
2023
Édition

Note d’intention du projet de diplôme de DSAA, en cours à ce jour. Co-rédigé et mis en page avec Inès El Kerraz.
Le texte fait état de la situation de communication de l’association sportive EDM/MVBL de sa charte graphique à sa réappropriation par les bénévoles et salarié·es. Pour mettre en place des supports de communication, les membres de l’association se retrouvent en posture de concepteur·ices alors qu’il ne s’agit ni de leur métier, ni de leur compétences, ni de leur priorité.
Nous souhaitons mettre en place une charte définie et un outil sur-mesure, développé par nos soins, qui permettraient d’alléger le travail de communication fait en interne tout en répondant aux problématiques d’ordre graphique : cohérence, qualité des supports produits et charte spécifiquement adaptée à l’identité et aux besoins de l’association.

À nos yeux, l’intérêt de développer un outil est d’augmenter l’autonomie du commanditaire tout en assurant une production graphique de qualité. Nous ne cherchons pas à développer un outil générique mais plutôt à penser l’outil « idéal » vis-à-vis de leurs besoins.

Graphisme en règles
2023
Affiche

Le Graphisme en Règles, colloque imaginaire sur les rapports entre le design graphique et les principes ex- et implicites qui régissent la pratique.

Affiche issue d’une pratique expérimentale à partir du n°38 de la Revue Faire : « Un débat : Jan Van Toorn / Wim Crouwel. » par Thierry Chancogne.
Typo (et casseaux) : MisterPixel (tools) par Christophe Badani

Dingbake
2023
Typographie (casseaux)

Dingbake est une police de dingbats représentant les ingrédients nécessaires à la pâtisserie. Dessinés avec l’outil glyphdrawingclub, les glyphes proposent une alternative typographique à lrsquo;image matricielle.
Co-cuisiné avec Inès El Kerraz.

Manifeste de l'amateurisme
2023
Lettrage + site web

→ Accèder au site

Exercice d’écriture fictive pour une reconnaissance du cercle de l’amateurisme, un groupe politique militant pour la reconnaissance des pratiques amatrices. Co-écrit/milité/codé avec Inès El Kerraz.

WANMI, We Are Not Making It
2023
Édition

WANMI est un projet éditorial mis en page à quatre mains avec Inès El Kerraz pour ALT+LAB.

Cette anthologie rassemble cinq textes écrits par des étudiant·es de DSAA Design Graphique en réponse au sujet "WAGMI : We're All Gonne Make It" qui les invitait à réaliser une NFT dans le cadre d’un cours. Les feuillets ont été mis en page en HTML/CSS et Javascript pour les éléments mobiles tels que le titre courant.

« On peut ajouter un QR code ? »
2023
Affiche + édition

Que se passe-t-il lorsque le.a graphiste devient docile et se soumet à tous les caprices du commanditaire ? Ce projet explore ironiquement cette possibilité.

Le QR code contient un ensemble de données codées grâce à des carrés noirs (des bits de données) qui peuvent être déchiffrés par un terminal tel qu’un téléphone. Ces carrés noirs, bien qu’intéressant en terme d’esthétique, sont loin d’être suffisants pour faire affiche. Certains bits de data ont alors été remplacés par des glyphes : cette fois, les données sont directement déchiffrables par le cerveau humain.

Grease
2022
Typographie + micro-édition

Fonte créée en une semaine à partir d’un lettrage d’Hardy Dudley, en collaboration avec Léa Coeyman lors d’un workshop supervisé par Anton Moglia à l’ésaat de Roubaix. Le specimen prend la forme d’un catalogue de jeux de mots typographiques.


Techies Lab – projet de diplôme DNMADe
2022
Charte graphique

Charte imaginaire de <Techies/Lab>, une association belge (bien réelle, cette fois) qui propose des ateliers liés à la technologie et au code avec des enfants. C’est aussi un catalogue de bugs et d’erreurs, un journal de bord de mes expériences avec l’ordinateur et des souvenirs graphiques qu’il m’a semblé intéressant d’archiver.

Cette expérience a aussi été ma première approche des outils libres, puisque l’identité complète a été codée en HTML/CSS et utilise la librairie Paged.js pour la génération des supports imprimés.